Fauziah, Rahma (2024) PERANCANGAN SISTEM INFORMASI E-COMMERCE PADA RUMAH JAJANAN VIE SUBANG BERBASIS WEBSITE. D3 thesis, Politeknik Negeri Subang.
Bab 1 - 10108043-Rahma-Bab1_Rahma Fauziah.pdf - Accepted Version
Download (279kB)
Bab 2 - 10108043-Rahma-Bab2_Rahma Fauziah.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Download (588kB)
Bab 3 - 10108043-Rahma-Bab3_Rahma Fauziah.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Download (350kB)
Bab 4 - 10108043-Rahma-Bab4_Rahma Fauziah.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Download (828kB)
Bab 6 - 10108043-Rahma-Bab6_Rahma Fauziah.pdf - Accepted Version
Download (262kB)
Bab 5 - 10108043-Rahma-Bab5_Rahma Fauziah.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Download (6MB)
Daftar Pustaka - 10108043-Rahma-Daftar Pustaka_Rahma Fauziah.pdf - Accepted Version
Download (265kB)
Laporan Lengkap - 10108043-Rahma-Laporan PA_Rahma Fauziah.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Download (9MB)
Lampiran - 10108043-Rahma-Lampiran_Rahma Fauziah.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Download (1MB)
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi e-commerce berbasis website untuk Rumah Jajanan Vie Subang. Sistem tersebut diharapkan dapat meningkatkan efisiensi dalam manajemen penjualan dan pembelian produk, memperluas cakupan pemasaran, serta memudahkan pelanggan dan reseller dalam melakukan transaksi online.
Metode penelitian yang digunakan adalah metode pengembangan perangkat lunak waterfall. Penelitian ini dilaksanakan di Rumah Jajanan Vie Subang dengan subjek meliputi owner, admin, kurir, pelanggan, dan reseller. Data dikumpulkan dari sumber primer melalui wawancara dan observasi, serta dari sumber sekunder melalui studi literatur dan dokumentasi. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini mencakup wawancara langsung dengan pihak terkait dan observasi proses bisnis yang ada. Penelitian ini menggambarkan desain sistem menggunakan UML, yang terdiri dari use case diagram, activity diagram, sequence diagram, dan class diagram. Perancangan basis data dilakukan dengan menggambarkan Entity Relationship Diagram (ERD), kamus data, dan struktur data untuk mendokumentasikan kebutuhan sistem. Antarmuka pengguna dirancang menggunakan aplikasi Figma.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa perancangan sistem informasi e- commerce pada Rumah Jajanan Vie telah menghasilkan pemodelan berupa UML dan Entity Relationship Diagram yang terdiri dari use case diagram, activity diagram, sequence diagram, class diagram, kemudian untuk perancangan basis data Entity Relationship Diagram digunakan dalam sistem e-commerce ini. Selain itu antarmuka pengguna dirancang untuk mendukung interaksi dari kelima aktor yaitu: admin, customer, reseller, owner, dan kurir. Pengujian antarmuka menggunakan tools maze telah dilakukan melibatkan 10 responden, dan hasil pengujian menunjukkan kepuasan 94% terhadap antarmuka pengguna yang dirancang.
Item Type: | Thesis (D3) |
---|---|
Contributors: | Contribution Contributors NIDN/NIP (Untuk Dosen/Staf) Email Thesis advisor Haryati, Haryati NIP199306142019032021 UNSPECIFIED Thesis advisor Apandi, Tri Herdiawan NIP198801052019031008 UNSPECIFIED |
Keywords: | E-Commerce, Rumah Jajanan Vie Subang, Waterfall, Website |
Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
Divisions: | Jurusan Teknologi Informasi dan Komputer > Sistem Informasi |
Depositing User: | Admin Admin |
Date Deposited: | 28 Oct 2024 08:27 |
Last Modified: | 28 Oct 2024 08:27 |
URI: | https://repository-polsub.com/id/eprint/27 |