Widyono, Desto Syafrian (2024) PERANCANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK SEKOLAH FUTSAL PERBOTI MENGGUNAKAN METODE PROFILE MATCHING UNTUK REKOMENDASI PEMAIN. D3 thesis, Politeknik Negeri Subang.
Bab 1 - Desto Widyono.pdf - Accepted Version
Download (996kB)
Bab 2 - 2_Desto Widyono.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Download (1MB)
Bab 3 - Desto Widyono.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Download (358kB)
Bab 4 - _Desto Widyono.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Download (959kB)
Bab 5 - _Desto Widyono.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Download (7MB)
Bab 6 - BAB 6_Desto Widyono.pdf - Accepted Version
Download (350kB)
Daftar Pustaka - Desto Widyono.pdf - Accepted Version
Download (344kB)
Lampiran - Desto Widyono.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Download (2MB)
Laporan Lengkap - Laporan Proyek Akhir - Desto Syafrian W - 101_Desto Widyono.pdf - Accepted Version
Restricted to Registered users only
Download (15MB)
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan perancangan Sistem Informasi Akademik Sekolah Futsal Perboti dengan menggunakan metode profile matching untuk memberikan rekomendasi pemain futsal. Perancangan ini diharapkan dapat menciptakan desain yang meningkatkan pencatatan pembayaran SPP, dan memberikan rekomendasi pemain untuk mengikuti turnamen.
Penelitian ini menggunakan metode pengembangan sistem System Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall. Penelitian dilakukan di Akademi Sekolah Futsal Perboti, Subang. Objek penelitian adalah pemain, pelatih, bendahara, dan kepala sekolah. Data dikumpulkan melalui observasi, wawancara, dan studi literatur. Penelitian mencakup pengumpulan data melalui wawancara dan observasi. Analisis data dilakukan dengan metode profile matching untuk memberikan rekomendasi pemain futsal yang akan diikutsertakan dalam sebuah event tournament berdasarkan kriteria yang telah ditentukan.
Hasil perancangan sistem informasi akademik untuk Akademi Futsal Perboti menggunakan diagram UML yang meliputi use case diagram, skenario use case, activity diagram, class diagram, dan sequence diagram. Perancangan ini mencakup empat aktor: pemain, pelatih, admin, dan kepala sekolah, dengan total 22 use case. Salah satu use case nya pencatatan pembayaran SPP yang melibatkan dua aktor, dan digambarkan melalui activity diagram. Perancangan ini juga mencakup modul rekomendasi pemain menggunakan metode profile matching. Prototype diuji melalui platform Maze.co dengan lima pengguna dari berbagai peran. Tampilan antarmuka menggunakan Figma, yang mendukung manajemen akademis dan administrasi serta pemilihan pemain yang lebih objektif untuk turnamen. Pengembangan lanjutan disarankan untuk metode profile matching guna menentukan posisi pemain futsal dengan kriteria yang sudah ditentukan.
Item Type: | Thesis (D3) |
---|---|
Contributors: | Contribution Contributors NIDN/NIP (Untuk Dosen/Staf) Email Thesis advisor Azhariyah, Sari NIP199408182022032017 UNSPECIFIED Thesis advisor Haryati, Haryati NIP199306142019032021 UNSPECIFIED |
Keywords: | Sistem Informasi Akademik, Profile Matching, Akademi Sekolah Futsal. |
Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
Divisions: | Jurusan Teknologi Informasi dan Komputer > Sistem Informasi |
Depositing User: | Admin Admin |
Date Deposited: | 29 Oct 2024 03:10 |
Last Modified: | 29 Oct 2024 03:10 |
URI: | https://repository-polsub.com/id/eprint/41 |